EMPIRE EARTH THE ART OF CONQUEST  
redattore: Paolo Giardina   
0. introduzione
1. CAMPAGNA ROMANA:Scenario 1 Soldati per Roma
2. Scenario 2 Restaurare la Repubblica
3. Scenario 3 Un Conquistatore Impara il Mestiere
4. Scenario 4 Le Guerre Galliche
5. Scenario 5 Il Varco del Rubicone
6. Scenario 6 Il Faraone di Roma
7. CAMPAGNA PACIFICA:Scenario 1 Attacco Alle Portaerei (Midway)
8. Scenario 2 Operazione Torre di Guardia
9. Scenario 3 Con Le Unghie e coi Denti
10. Scenario 4 I Marauder di Merrill
11. Scenario 5 Il Ritorno
12. Scenario 6 Il Tritacarne
13. CAMPAGNA ASIATICA:
14. Scenario 2 Il Punto di Rottura
15. Scenario 3 Uno Sguardo alle Stelle
16. Scenario 4 L’Occhio di Dio
17. Scenario 5 L’Insurrezione della Nave Fantasma
18. Scenario 6 Le Cose a Venire

Soluzionistore
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EMPIRE EARTH THE ART OF CONQUEST

CONSIGLI GENERALI:

Il Livello di difficoltà influisce sull’aggressività, sulla potenza e resistenza dell’I.A: come spiegato nel file Readme.
Si Consiglia di tarare il Livello su Facile per le campagne, così sarà ragionevole proseguire senza frustrazione e la sfida si manterrà comunque su livelli elevati!
Il secondo capitolo è più incentrato sulle battaglie rispetto al primo dove la raccolta di risorse costituiva un elemento imprescindibile di quasi tutti gli scenari.
In questo capitolo, inoltre, non è possibile guadagnare punti civiltà per far evolvere la propria nel modo desiderato.
Talvolta i punti vengono assegnati, ma in maniera del tutto automatica e non è assolutamente possibile influire sulla loro ripartizione.
L’unica campagna che prevede cambiamenti di epoca è quella Asiatica (da dove si passa, in scenari diversi, dall’età Digitale a quella Nanotecnologica e poi a quella Spaziale). In ogni caso perseguite come obbiettivo primario il passaggio di Epoca che porterà sempre un notevole bonus in termini sia economici che militari.
Ricercate sempre tutte le tecnologie possibili e create sempre un cospicuo numero di cittadini per recuperare risorse più velocemente possibile.
Fino a quando non attiverete i “Trigger” alcuni avversari non vi attaccheranno: avrete così modo di prepararvi con calma e sferrare l’attacco solo quando sarete sicuri della vostra superiorità.
Tenete presente che in qualsiasi scenario una sessantina di unità circa, assortite (leggere e pesanti), vi garantiranno, senza troppe difficoltà, una vittoria quasi certa sul vostro obbiettivo di attacco immediato. Successivamente potrebbe essere necessario rimpinguare le forze.
Negli scenari ove venite attaccati dagli aerei disseminate la vostra base di torrette anti-aeree per garantirvi una certa tranquillità. Costruite anche un certo numero di unità di sorveglianza aerea per difendervi dalle incursioni e sinceratevi che almeno un paio di unità sia nel commando che lanciate all’attacco.
Tenete presente che se costruirete opportunamente le torrette, né i caccia nemici, né i bombardieri vi potranno impensierire più di tanto. Qualora un bombardiere faccia in tempo a sganciare le sue bombe danneggiando le vostre torrette e il vostro accampamento, ricostituite immediatamente le strutture danneggiate e rimpiazzate le torrette, eventualmente, se le strutture sono andate distrutte, rafforzate la presenza delle torrette e ricostruite la struttura in un luogo più sicuro.
Gli attacchi aerei arriveranno sempre dalle stesse direzioni.
Quando sarete voi ad essere attaccati i nemici lo faranno sempre dallo stesso punto, quindi rinforzate la sorveglianza in quegli specifici punti in modo da respingere tranquillamente gli attacchi.
Generalmente avrete tutto il tempo a disposizione, quindi preparatevi adeguatamente prima di attaccare e prima di iniziare l’attacco, SALVATE!
Salvate dopo ogni progresso importante.
Non lasciate mai sguarniti i vostri punti di raccolta o basi secondarie perché se il nemico capisce che siete privi di difese, attaccherà!
In alcuni casi può essere fondamentale distruggere le postazioni, piuttosto che le unità nemiche: a secondo dello scenario, regolatevi di conseguenza.

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