EMPIRE EARTH THE ART OF CONQUEST |
| 0. introduzione |
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Scenario 6 Le Cose a Venire
L’ultimo scenario non è particolarmente impegnativo. La prima cosa da fare è cominciare a raccogliere le risorse nella propria base e assicurarsi un costante rifornimento di cibo costruendo una fattoria robotizzata.
Quindi procedete come per lo scenario precedente e create i Cyber-Ninja per obbligare i vostri vicini a cooperare.
Lasciate qualche carro armato di guardia a Nord della vostra base per far fronte alle ondate periodiche di attacchi (foto1).
Mandate i Cyber-Ninja a Sud per costringere a cooperare gli Stati Uniti, (foto2) e poi a Sud-Est per allearvi con la Russia. (foto3). In questo scenario, a differenza del precedente, non sarà sufficiente portare il Ninja nei pressi del Municipio, ma questo dovrà essere attaccato con una bomba logica per ottenere l’alleanza del relativo popolo.
Una volta ridotti a miti consigli i più diretti avversari, le forze terrestri potranno arrivare su Marte soltanto attraverso i tre tunnel spazio-temporali.
Conquistare la Luna è un puro optional (foto4), dal momento che non vi sono risorse da recuperare.
Invece, dovete conquistare assolutamente Fobo (foto5) per assicurarvi le fonti di oro e ferro sul suo suolo.
Quindi potete usare Fobo per l’assalto finale alla Terra. Non è necessario eliminare le astronavi nemiche nello spazio, tuttavia, tenete presente che esse potrebbero attaccare le vostre navi da trasporto, quindi scortatele con una buona dose di Corvette, Portaerei e quant’altro riteniate opportuno.
Sbarcati sulla terra conducete il Generale Kwai nei pressi di tutti e tre i Municipi terrestri per vincere lo scenario (foto6), facendo attenzione a non distruggere gli edifici.
È da rilevare che anche una volta conquistati i Municipi, i nemici nel vostro raggio di azione continueranno ad attaccarvi, quindi potrebbe essere saggio fare piazza pulita delle unità nemiche, incluse le torrette e lasciare in piedi solo i Municipi. A ripulire la terra non dovreste avere nessuna difficoltà: a tale scopo saranno sufficienti due navi da trasporto cariche di fanteria pesante e leggera (una sessantina di unità circa).
Ricordatevi che se anche solo uno dei municipi verrà distrutto (può essere solo danneggiato), avrete perso!
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