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ONIMUSHA: WARLORDS
PARTE 1
1.INTRODUZIONE
2.GAME BASIC
- Controlli
- Armi
- Consigli salvavita
3. PROFILI DEI PERSONAGGI
- Samanosuke Akechi
- Kaede
- Principessa Yuki
- Yumemaru
- Nobunaga Oda
- Toukichiro Kinoshita
4. SOLUZIONE
- Parte Prima - Nanamagari
- Parte Seconda - Keep / il Castello
- Parte Terza - Keep /il Sottosuolo
- Parte Quarta - Keep West Area (Kaede)
- Parte Quinta – Ritorno di Samanosuke / Water Garden
- Parte Sesta - Water Garden (Kaede)
- Parte Settima – Realm of Evil
5. DARK REALM
6. FILES
7. UBICAZIONI FLOURITE
8. ONI SPIRITS
9. FINALI/ EPILOGO
10. CHEATS E SEGRETI
11. CREDITS
1.INTRODUZIONE
Gioco tipicamente CAPCOM,grafica curata, sfondi prerenderizzati 2D, enigmi,e menu à la Resident Evil/Dino Crisis/Devil May Cry.
Ma non hanno un po’di fantasia sti’signori?
Essenzialmente un horror survival con ambientazione medioevo Giapponese.
Persino bonus e punteggi sono gli stessi di RE.
Stessa cura anche nello scegliere la (bellissima!) colonna sonora, che è molto azzeccata; di grande effetto.
Il grande difetto di questo gioco,e del sequel 2 (del tre non so molto) è la totale mancanza del controllo analogico, che rende davvero ostico il combattere con la spada,e la mancanza (cronica nei giochi capcom) di una modalità 1st person view.
2.GAME BASIC
[CONTROLLI]
Azione: Pulsante:
Corri/Ruota / Selezioni Menu..............Dir
Block/Switch Inventory Displays...........L1
Attacco...................................Quadrato
Assorbi Anime.............................Cerchio
Attacco Magico /Annulla/Via Inventario....triangolo
Conferma/Usa/Equip/Controlla/Decidi/Evadi.R1
Rotazione 180°............................R2
Arrampicati...............................dir Su
Scendi giù............................... dir Giù
Start /Access Menu.......................Start
Pause/Resume Game.........................Select
Accesso Mappa (Se Presente).............. R3 (press RS)
[ARMI]
+ SPADA NORMALE
Spada con il più basso quoziente d’attacco. Si incomincerà
con questa all'inizio del gioco. Non è consigliabile usarla
più avanti nel gioco. Dà il minimo danno e non può usare incantesimi.
+ RAIZAN
Questa spada usa il potere del tuono. Dà danno col quale è alla pari con le altre spade magiche. Può essere promossa a livello tre. Usa questa spada quando incontri un piccolo gruppo di nemici,perché veloce.
+ ENRYUU
Questa spada è la più pesante delle tre.Usa il potere di fuoco e rapportata alle altre,più potente e lenta.Ancora può essere promossa ad un livello max di tre. L'incantesimo colpisce da vicino (forte) il tuo obiettivo e poco altro.
+ SHIPPUU
Questa doppia lama (non proprio una spada) è forse la più bella, non da’ molto danno. Ma suo incantesimo è devastante. Può colpire obiettivi multipli col potere del turbine. La userai quando ci saranno grandi gruppi di nemici.
+ ARCO
Questa arma è la tua amica quando vuoi colpire un nemico che si nasconde su tetti e piattaforme.
Usa frecce normali (poco danno)
che possono essere elevate a frecce infuocate (grosso danno).
+ MATCHLOCK
Quest’arma è l'equivalente di uno shotgun nella saga Resident Evil.
Archibugio che usa 2 tipi di proiettili (cfr.frecce).
Bullets > burst bullets.
È molto utile per gli ultimi capi.
[CONSIGLI SALVAVITA]
+ GUARIGIONE
Ci sono molti modi che possono guarire il personaggio.Uno è acquistare powerups.
Ci sono tre tipi di powerups che puoi trovare nel gioco. Ci sono erbe
e medicina. (non vi ricorda nulla?) Un altro tipo di powerup è il talismano. Questo, può resuscitare il pers. se è ferito fatalmente.
Questo item è molto raro. Non contare su di lui. Powerups
non è l'abbondanza, così solamente li usi quando ebbe bisogno.
Un altro modo è succhiando anime gialle ci sono tre tipi d’anime:
rosso,giallo, e blu. Blu rigenerano la magia di una piccola quantità
e Rosse possono essere usate più tardi per gli accrescimenti.
+ GLI ACCRESCIMENTI
Anche se anime rosse appaiano tutta il gioco, loro non sono abbastanza da distribuirne x tutti i tuoi oggetti. Sempre meglio avere erbe e medicina prima. Poi lavorare sulle armi. Non si ha bisogno di frecce di fuoco e pallottole potenziate fino a che non si è molto avanti nel gioco.
Per accrescimenti, vai ad uno specchio magico e selezioni " ENANCHE". Scelga l'articolo Che vuoi migliorare e premi x su anime rosse.
+ BLOCCA
La chiave x sopravvivere in Onimusha è bloccare sempre.
Cerca di bloccare e colpire solamente i nemici quando sono vulnerabili. Bloccare aiuta a conservare molti punti di salute.
Ma ci sono anche mosse che non sono possibili bloccare. Quando accade questo, devi tornare rapidamente indietro o deve tenere R1 e premi
una direzione per muoversi rapidamente là.
+ CALCIO
Calciando non recherai danni ai nemici ma li stordirà permettendoti un colpo mortale. Non accade sempre così,non sottovalutare mai il nemico. Premi quadrato ed in giù subito a calciare.
+ IN DUBBIO, FRACASSA TUTTO
Ci sono volte in cui l'unico modo di avanzare è rompere un'urna o tagliare una corda. Non si distinguono molto dal fondale quindi attenzione...
+ MEGLIO ESPLORARE
Premi X ad ogni nicchia e crepa che si vede. Ci si troveranno erbe preziose
ed articoli nascosti come Flourites. Il più si esplora, migliori opportunità si avranno di completare il gioco.
+ USO DEL GAUNTLET
Premi cerchio dopo che il nemico è ucciso, ma attenzione,rimani scoperto ad atacchi; si può anche fare questa operazione in più riprese.
Migliorando questa capacità il guanto assorbirà più velocemente.
+ TIPI DI ANIME
- Anime Rosse = Enanche
- Anime blu = Regenerate Magic
- Anime gialle= Healing
+ SOUL SHRINES
Attento ai sacrari di anime e fontane magiche. Vai nella stanza e premi cerchio per rigenerare i tuoi poteri: in alcuni casi saranno una vera manna.
+ ATTACCHI MAGICI
Quando ha accumulato abbastanza anime blu (energia magica), puoi utilizzarla sui nemici. Pigi Triangolo x fare un incantesimo con la spada equipaggiata. Attenzione ai livelli..
Se è troppo basso, si deve rigenerare il potere magico con anime blu.
Oppure, si può cambiare con un’altra delle spade con livello al max.
+ SALVA SPESSO
Se si vogliono ottenere punteggi alti non è consigliabile, ma la prima volta ,almeno non dovrai ripetere interi tratti di gioco, perché non hai salvato.
Unica limitazione: deve esserci uno specchio. E non sempre è possibile.
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