ONIMUSHA: WARLORDS  
redattore: Alessandro Maniago   
0. introduzione
1. PARTE 2
2. PARTE 3
3. PARTE 4
4. PARTE 5
5. PARTE 6

Soluzionistore
Community di videogiochi PC

PARTE 2

3.PROFILI DEI PERSONAGGI





+ SAMANOSUKE AKECHI - guerriero solitario



Spesso noto come un uomo impassibile a causa dei suoi modi quieti, Samanosuke davvero è un guerriero con un senso nobile della giustizia. È un maestro di spada che viaggia attraverso Giappone in cerca del suo rivale.

Originariamente doveva essere assassinato da Kaede.



+ KAEDE - ninja esperta



È una donna ninja che fu inviata per assassinare Samanosuke dai Nija di Iga. Ebbe un ripensamento e ispirò fiducia in Samanosuke e si unì a lui.



+ Principessa YUKI - principessa dolce



Yuki è la sorella di Yoshitatsu, il padrone del Castello di Inabayama e

cugino di Samanosuke. Divenne consapevole degli eventi arcani nel castello e

spedì una lettera a Samanosuke per avere aiuto. Ma quando arrivò, era stata misteriosamente rapita.



+ YUMEMARU – ORFANO ADTTATO DA YUKI.



È un orfano figlio di contadini. Loro furono uccisi in guerra e la Principessa Yuki lo prese con sé come fosse un fratello. Samanosuke

Si imbatté in questo marmocchio mentre cercava Yuki.



+ NOBUNAGA ODA – SIGNORE DELLA GUERRA



Un warlord insolito che aspira ad unificare Giappone. Con la vittoria contro

Imagawa in Okehazama, cavalcava l’onda del successo. Una volta morto, gli atti di Nobunaga ora sono divenuti molto crudeli.



+ TOUKICHIRO KINOSHITA – LUOGOTENENTE DI NOBUNAGA



Uno dei generali di Nobunaga,Kinoshita ha completa

fiducia nel suo signore. Sebbene lui ha giurò lealtà assoluta a Nobunaga, l'unica cosa Kinoshita veramente vuole è il suo avanzamento nelle file del potere.





4.SOLUZIONE





[Parte Prima]



Nota: A volte ho utilizzato il termine in inglese, a volte invece ho tradotto, per semplificare il riconoscimento di oggetti o luoghi.



NANAMAGARI

Consigli generali: Non c’è molto qui. Solo una banale caccia allo zombie



Come Samanosuke

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Si incomincia con Samanosuke. Io lo chiamerò d’ora in poi " Sam ". Così, si salva spazio. In ogni modo, passeggiata per il percorso che l'uomo stava indicando. Non tentare di seguire Kaede.

Un cut-scene comincerà e si deve lottare contro due mostri.

Vai su uno e respingilo. Dopo che è stato recato abbastanza danno,

Devi guardare un altro filmato lungo. ( Questo è abbastanza lungo)



Ti è dato il gauntlet dal clan di Ogre. Con questo,

Sarai capace di recare del danno serio e succhiare le anime delle tue vittime.

Guarda le istruzioni. Vai in avanti. Si troverà là uno specchio magico.

Questo è dove si può salvare il Suo gioco. Vicino allo specchio vi è un cancello. Entra. Continua movendoti in avanti finché si vede un filmato. Questo è la prima battaglia! Solo un piccolo gruppo di zombie, ed assorbi le loro anime come necessitato.

Dopo di ciò, entri dalla porta alla sinistra.Ci si troverà in una stanza vuota.

Entri dalla prossima porta.Un altro filmato. Dopo di ciò, è tuo compito uccidere zombie. Tenga il tuo dito sul pulsante L1 e si uscirà dalla battaglia con danni minori. Assorbi le anime quanto necessario, fallo sempre d’ora in poi.



Entra per la prossima porta e dai all'abitante di un villaggio un buon ceffone. Vai su verso il percorso che il soldato stava indicando. Si entrerà in una foresta. Molti ninja blu vogliono

Buttarti fuori di qui. Uccidili. Di nuovo, tieni L1 pronto. Prendi l'Erba qui ed entri nella caverna. Dei pipistrelli voleranno fuori. Non ti preoccupi.

Loro non ti faranno male. Delle pietre cadranno ed un buco si aprirà. Entra nel buco e ci saranno dei sotterranei. Molti più nemici salteranno fuori per salutarti. Si sa cosa fare.

Continui fino a che non si arriva ad una scala enorme. Non salire ancora. Prendi la MAPPA DEL TEMPIO ed ora sali.

Su qui, c'è una statua mummificata sul cammino. Premi X per trovare NOTA di SOUGEN. La statua scivolerà a sinistra. Vai attraverso l'apertura. Qui,

Uccidi lo zombie a destra. Dietro ad un paio di piccole ante marrone c’è il

SEIRYU.

Cerca nelle altre per una FLOURITE. Con questa in

Il tuo possesso, vai dalla parte opposta della stanza. Ci sarà una porta. Si entra! Distruggi i vasi blu per rivelare uno scrigno del tesoro. Trovi il JOURNAL. Vai alla fine di

La stanza e trova il THUNDER ORB (Shiden). Mettilo nel tuo guanto e si otterrà il RAIZAN, una spada di tuono. Esci la stanza andando attraverso il

Porta alla sinistra dell'altare. Questo è un atrio lungo che conduce ad una rampa di gradini.

Poco prima dei gradini, è una trick treasure box. Si dovrà

Risolvere quest’enigma per trovare un oggetto.







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Puzzle: TRICK TREASURE BOX NO. 1

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Si deve ruotare i pezzi così che loro fiancheggiano su in ordine. La soluzione è:

Una sinistra, una volta destra, ed.



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Per ricompensa, si troverà la Scala di Corda e si va di sopra.



Ora la seconda parte...











[Parte Seconda]





AD IL CASTELLO / ESPLORANDO IL CASTELLO





Consiglio generale: sempre all’erta e occhio alle spalle.





Ora che si è fuori del sottosuolo, cerca a destra un oggetto rosso.

Stai cercando un Gioiello Magico. Immediatamente lo usi per aumentare il tuo potere magico.

Vai avanti. Ci si troverà ad un cancello con strana roba blu sopra. Alla sinistra c’ è una scatola in parte nascosta ed un specchio magico. Salva:

Si gioca d'azzardo qui. Esamina la scatola e risolvi un altro enigma.



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Puzzle: CHANT NAME / CLAN

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Non potresti ancora avere accesso a quest’enigma, ma poiché si sta usando

Questa FAQ, io ti dirò in ogni modo. La soluzione può essere trovata raccogliendo tutti i SEIRYU.



Entri questi in ordine: 1a, 3a, 6a scelta e dai l’OK. Si otterrà

Un gioiello di potere. Immediatamente aumenta la tua vitalità.





Entra per il cancello equipaggiando il RAIZAN. Il globo si accenderà e la porta ora è accessibile.(capirai poi come funzionano questi sigilli magici) ora si è su un ponte con Spike demons che sembrano rigenerarsi all’infinito. Loro si fermeranno ...alla fine.

Sconfiggili, tieni L1, la maggior parte dei loro attacchi possono essere bloccati. Succhia le anime. Alcuni di loro sono gialli così

E’ una buon’idea se ci si è feriti. Questo è un buono

Posto per addestrarti, si ha un savepoint vicino. Se si ha abbastanza anime

E già non ha usato le Erbe, elevale a Medicine. OK, Avanziamo.



In questa stanza ...no, è un gran cortile con una piattaforma rettangolare ed enorme nel mezzo. Alla destra una porta grigia che non può essere aperta. Per ora ignorala.

Vai alla fine del recinto di corte e punta a sinistra. Alcuni demoni vogliono

Rigenerarsi, li uccidi. Presta attenzione a quello grande alla fine. Lo eviti e

Presta attenzione ai piccoli. Una volta che il piccolo si ferma, vai dal grande. In gran parte, si può rendere inefficaci i suoi attacchi. Poi usa la tua magia (triangolo) per batterlo. Vai verso di lui e ripetutamente quadrato più volte, così che Sam può dargli un buon colpo.

Supera la grande porta verde che si vede. Immediatamente corri alla fine di questa

Stanza ed uccidi i demoni per aiutare il soldato. Per aiutarlo, si otterrà,

1 ERBA. Ignora la porta dietro a lui e punta all'angolo. Vedi quell'apertura?

Usa qui la Scala di Corda. Vai in giù. Poi muoviti in avanti. Uccidi i demoni sul tuo cammino. Eventualmente, si troverà una scatola del tesoro chiusa ed uno specchio magico. Salva il tuo gioco qui e migliora erbe ed arma come necessario. Premi X al box del tesoro per risolvere un enigma.



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Puzzle: EQUIPAGGIAMENTO / ORCHI / DISTRUGGI DEMONI

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Di nuovo, questo è un indovinello dove si ha bisogno di raccogliere libri per la soluzione.

Vai in quest’ordine: scelta sei, scelta 1, e scelta 4 la premi OK. Trovi un altro gioiello come ricompensa. Usalo subito.



Vai in giù nella sala e vedrai una porta chiusa da fuoco magico. Vicino alla porta vi è una grande anfora. Lo distruggi per rivelare un treasure box. Trova medicina.

Ritorni a salvare se vuoi. Ci sarà una lotta con un boss dove stiamo andando.

Ora, entri dall'altra grande porta che non è protetta da magia rossa. Incontrerai un Demone.





BOSS #1: OSRIC





Lui non è così forte come sembra. A causa della taglia enorme e forza bestiale, fa male trova un colpo a segno ma è molto lento.

Ha tre principali attacchi:

1) oscillazione della mazza

2) mazzata verso il basso

3) la carica (questa se sei accorto la puoi fregare)

Quindi, prendi vantaggio sul balordo, contrastalo una volta se tenta ammazzarti (presumendo che lui perda) e rapidamente in giù e R2 / corri nell'altra direzione. Ripeti. Una volta in crisi in giù e tenta di prendere fiato. Questa è l'opportunità usare il tuono magico. Dopo un po', lui prenderà abbastanza danno e ti caricherà direttamente. Quando accade, vedi di avere molta vitalità. Se si è abbastanza veloci/ fortunati e si è avuto danni minori, si può uscire della battaglia in modo eccellente con nessun powerups usato.



Morto il bestione, cattura un gruppo d’anime. Questo

riempirà la tua salute e la magia completamente.



Entra nella porta ed ottieni il JOURNAL # 2. Entra nella porta di ferro pesante. Rompi le urne e cerca per terra una FLOURITE. Uccidi i demoni che arriveranno. Procedi alla prossima porta e incontri lo scienziato Guildenstern. Lui ti sguinzaglierà contro Reynaldo. Non se preocupe.

Non è un'altra lotta con Boss. Questo è facile. Solo un banale demone.



Quando

lui cade a terra, vai a pugnalarlo premendo quadrato x finire la battaglia

rapidamente altrimenti si deve lottare di nuovo contro un suo clone.



Quando il demone muore, va alla sinistra dell'altare e raccogli FIRE ORB. Vai

indietro alla stanza dove hai lottato contro Osric. Sulla tua strada troverai dei demoni che ti staranno aspettando. Li uccidi. Quando arrivi alla stanza, il corpo d’Osric si disintegrerà e delle anime staranno lì fuori. Ma ci sono dei teschi blu che levitano intorno che tenteranno di rubarteli. Li uccidi e succhi le loro anime. Non andargli troppo vicino perché possono fare serio danno.



Equipaggi il tuo ENRYUU ed esci attraverso la porta chiusa con magia rossa. Ora, vai indietro nel cortile con la piattaforma rettangolare ed enorme.

Ora che si ha il globo rosso, si può aprire il cancello alla tua destra. Ora, si è in una stanza con due scale rotte e corpi morti dappertutto.

C'è tre porte che si può superare. Una immediatamente alla tua destra, uno è un enorme porta in fondo ed una una piccola di porta a destra. Prendi la piccola porta.

In questa stanza, c’è una fontana magica che può riempire la tua magia, treasure box che contiene KEEP MAP (Mappa del Castello), ed un punto di salvataggio. Prendi la mappa di castello e salva.

Vai alla fine della stanza ed uno strano tipo si lascerà cadere giù. Se si tenta di parlargli, dirà che è meglio x Sam se lo si lascia in pace,

per ora. Quando tutte le tue lame e globi sono migliorati almeno a livello 2, ritorna qui e lui t'inviterà nel Reame Scuro. Cfr. " DARK REALM" di questo FAQ.



Ritorna fuori ed entra nella grande porta doppia. Si vedrà un filmato che

Presenta Kinoshita. Dopo di quello apri la cesta x avere Frecce Normali; si

migliorarle per usarle più tardi. Ma migliora sempre prima Erbe

o lame, e poi le frecce. Ad ogni modo supera la porta alla destra. Vai

alla fine di questa stanza ed apre il box per JOURNAL# 3. Punta di nuovo alla

stanza precedente e questa volta, sei caricato da molti demoni. Distruggi.. Continua avanzando finché si vede una porta chiusa con un piatto strano, blu. Lo ignori e punta in avanti per un filmato con Kaede e Yumemaru. Si muovi in avanti alla fine della sala ed entra la porta di legno. Questo atrio è infestato con scheletri ed un ninja. Li uccidi tutti e succhi anime. Vai verso la piccola scala ma non salire ancora. C'è sotto una porta. Supera la porta. In questa stanza è una trick treasure box che contiene l'arco. Se si vuole l'arco devi risolva questo enigma.



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Puzzle: TRICK TREASURE BOX NO. 2

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Questo enigma è un poco più duro dell'altro. Ma si trova l'arco così

facciamolo! Gira in quest’ordine: Sinistra una volta, Destra una volta, Sinistra una volta, destra due volte e voilà!





L'arco è genere d’inutile in mischia ma ottimo contro nemici che non possono essere raggiunti dalle lame.



Ora vai nella buca al centro della stanza. NON TAGLIARE LA CORDA. Ti servirà più tardi. Alla fine della stessa stanza c’è un SUZAKU. Esci di nuovo fuori

alla scala. Si troverà un’Erba nello scrigno ed una FLOURITE è direttamente sopra la credenza. Punta di sopra e lotta contro dei demoni qui. C'è anche un demone grande. Buona occasione per usare la tua magia. Risali la

scala e punta per la porta a destra. Vedi un buco come quello giù dalle scale. Esamini il secchio e trovi un gioiello! Usalo immediatamente. Ora punta di nuovo fuori ed equipaggia il tuo arco. Superi la porta grigia e vai a caccia di demoni sotto x aiutare i soldati. Se si riuscisse a salvare entrambi, si troverà un'erba ed un gioiello. Ritorni giù x il tuo premio. Ora, punta di nuovo su e superi la duplice porta con due globi rossi. Se si

non ha promosso ancora il tuo KOUEN, vai al cortile e uccidi un po’. Dopo

di che, si può aprire la porta. Qui, si troverà il RIGHT CREST PIECE ed un

RED BOOK. Ritorna fuori ed entra di nuovo dalla porta grigia. Per la passerella e arrivi all'altra porta protetta con magia rossa. Entri. Ci si troverà in una stanza con due buchi. Alcuni Demoni stanno strisciando fuori attraverso loro. Colpisci subito, è molto più facile, li prendi prima che possano svegliarsi. Uccidi il demone più grande alla fine della stanza. Vai avanti.



NOTA: In questo punto, come nel grande cortile con l’altare in mezzo, l’andare avanti e indietro aumenterà di brutto il numero di nemici.

Se vedi che ce la fai, è una buona occasione per incrementare salute o livelli.

Tieni presente però che, se indugi, in certi punti comincerà davvero a diventare una battaglia seria.







Nella prossima stanza sarà una grande cesta ed un

scala. Rompi la cesta per rivelare un po’ con frecce. Ora vai sotto

i gradini per ottenere una FLOURITE. Poi vai disopra.

C'è un punto di salvataggio qui. SALVA IL GIOCO. C'è un enigma al quale si dovrà provare un paio di prove. Migliora le tue erbe, se ne hai.

Poi migliori l'ENRYUU (raccomandato). Aspetta più tardi per le frecce. Anche, risali i gradini c'è un box con frecce qui. Arrivi prossimo il BYAKKO a lui.



Dopo salvato il gioco, punta attraverso la porta e continua a camminare x provocare un filmato. Dopo di ciò, sarai intrappolato.

Qui userai alternativamente i due personaggi:



Come Sam, tiri la leva.



Come Kaede, tiri la leva destra nel prossimo set di leve.



Come Sam, tiri la sinistra.



Come Kaede, tiri il lontano leva sinistra nel prossimo set.



Come Sam, vai allo scrigno alla tua destra e trovi HOLY ARMOR. La metti. Ora, vai a tirare la leva nel set dove sta Kaede. Ci si farà male se si tira quella al centro.



Come Kaede, vai alla porta. Non si deve tirare la prossima leva.



In questa stanza, è buio pesto...

Usa la tua spada di fuoco e fai un fuoco magico (triangolo) sulla piattaforma centrale. Questo accenderà le candele, permettendo di vedere. Premi Cerchio x

riempire il tuo potere magico se necessario. Vai per prossima la porta.
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