THE SABOTEUR  
redattore: Paolo Giardina   
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THE SABOTEUR

Gioco piuttosto intrigante e appassionante, tiene incollati allo schermo fin da subito, caratterizzato da un ritmo frenetico crescente. Eccellente l’idea di una Parigi in bianco e nero in quanto dominata dai nazisti che torna, pian piano, alla sua colorazione normale nelle zone liberate dall’invasore. La narrazione è, sin da subito, molto maschia e appassionante con anche scene di nudo che costituiscono un piacevole intermezzo (anche se il nudo può essere disattivato).

Il gioco è dai contenuti adulti e non è certo adatto ad un pubblico giovanile. Il sistema di costruzione del personaggio invoglia a completare le missioni secondarie che serviranno per incrementare notevolmente le proprie capacità.

Peccato per la realizzazione tecnica che lascia un molto a desiderare e, alla fine, incide negativamente sul giudizio globale: il personaggio, pur arrampicandosi in stile Altair, presenta dei movimenti legnosi e molto meno fluidi, per non parlare delle poco convincenti mosse di combattimento che nel titolo Ubisoft, viceversa, trovavano un punto di forza.
La storia, ad ogni modo, si presenta ben narrata e districarsi tra missioni secondarie e principali, vedendo avanzare la trama restituisce una grossa soddisfazione che tuttavia non riesce a portare il gioco a vette più alte. Un gioco, comunque, che vale la pena di essere giocato e finito e che ha dalla sua una longevità superiore alla media (difficilmente riuscirete a terminarlo in una decina di ore), che ne fa un prodotto onesto e degno di essere apprezzato.

VOTO 76!
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